Videojuego · Prototipo · Personal · 2024 — 25
Prototipo de videojuego con Three.js y Blender. Sistemas interactivos y personajes 3D desarrollados desde cero como proyecto personal.
Pet Town nace como proyecto personal para explorar el desarrollo de videojuegos desde el otro lado del oficio: no solo dirigir la imagen, sino construir también los sistemas que la sostienen. El prototipo combina modelado y animación de personajes en Blender con un motor interactivo en Three.js, cubriendo de principio a fin el proceso que normalmente se reparte entre varios especialistas.
El resultado es, por ahora, un prototipo en desarrollo activo — personajes 3D con comportamiento propio dentro de un pequeño mundo interactivo. Un terreno de pruebas tan técnico como creativo, todavía lejos de una versión cerrada.
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