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Videojuego · Prototipo · Personal · 2024 — 25

Pet
Town

Prototipo de videojuego con Three.js y Blender. Sistemas interactivos y personajes 3D desarrollados desde cero como proyecto personal.

Tipo Prototipo interactivo · Videojuego
Años 2024 — 2025
Motor / Herramientas Three.js · Blender
Disciplinas Modelado 3D · Programación · Diseño de sistemas
Estado En desarrollo
Cliente Personal

Pet Town nace como proyecto personal para explorar el desarrollo de videojuegos desde el otro lado del oficio: no solo dirigir la imagen, sino construir también los sistemas que la sostienen. El prototipo combina modelado y animación de personajes en Blender con un motor interactivo en Three.js, cubriendo de principio a fin el proceso que normalmente se reparte entre varios especialistas.

El resultado es, por ahora, un prototipo en desarrollo activo — personajes 3D con comportamiento propio dentro de un pequeño mundo interactivo. Un terreno de pruebas tan técnico como creativo, todavía lejos de una versión cerrada.

Capturas pendientes
Imágenes del proyecto 01

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