Diseñador · Alicante · desde 2004
No soy un estudio. Soy una persona que lleva dos décadas pensando en serio cómo las marcas encuentran su propia voz.
Sobre mí
Empecé a hacer ilustración sobre fanzine cuando nadie me lo pidió. Eso resume bastante bien de manera retroactiva cómo trabajo: con convicción propia, antes de que exista un cliente o un briefing.
Tras mi primera experiencia laboral en una agencia de publicidad llegó Revista Üalà, y con ella casi diez años de dirección de arte editorial ininterrumpida. No era un trabajo de producción — era un laboratorio donde aprendí que el diseño más potente es el que construye un mundo completo: tipografía, imagen, ritmo, tono, silencio.
Con el tiempo eso derivó en identidad de marca, sistemas visuales, fotografía de producto y plataformas digitales. La disciplina cambia, el método no: entender primero, proponer después. Las marcas que más me interesan son las que quieren dejar de parecerse a las demás — y tienen la valentía de hacerlo.
Trabajo desde Alicante, en proyectos de cualquier escala. A veces solo, a veces con colaboradores específicos, pero siempre con criterio propio.
Desde 2018 imparto formación en diseño gráfico y contenidos multimedia en la Diputación Provincial de Alicante, y antes lo hice varios años en Coco School — enseñar resultó ser la mejor forma de no dejar de aprender.
El buen diseño no es lo que se ve —
es lo que queda.
Qué hago
Logotipos, sistemas de identidad, guías de marca. Marcas que tienen carácter propio y aguantan el paso del tiempo.
Ilustración digital y tradicional aplicada a marca, editorial y producto. Un lenguaje propio donde la fotografía no llega.
Revistas, catálogos, publicaciones. Retículas que organizan sin asfixiar, ritmos que guían sin imponer.
De concepto a producción. Diseño de envase cuidando cómo se ve, se toca y se sostiene en la estantería.
Coherencia a escala. Sistemas de diseño que funcionan desde una tarjeta hasta una campaña completa.
Imagen de producto con criterio visual propio. No solo documentar — construir deseo.
Webs y aplicaciones donde el diseño no es una capa encima — es la estructura que lo sostiene todo.
Animación, prototipado y exploración interactiva. El movimiento como parte del lenguaje, no como decoración.
Cómo trabajo
Retículas que organizan sin asfixiar, ritmos que guían sin imponer. Cada sistema tiene su propia lógica interna, y esa lógica tiene que ser legible — aunque no se vea.
Una marca no es un logo. Es un conjunto de decisiones coherentes que crean reconocimiento y confianza a lo largo del tiempo. El logo es solo la firma al pie.
Las imágenes no ilustran el texto. Lo expanden, lo contradicen, lo enriquecen. Cada decisión visual es una frase más en la historia que se está contando.
El briefing es el punto de partida, no el guión. Partimos siempre con un plan, pero dejando espacio para lo inesperado.
Han confiado en mí
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